Przejdź do głównej treści

O projektach STEAM

Fundacja Promocji Nowej Huty realizuje dwa projekty edukacyjne w ramach programu Fundusze Europejskie dla Małopolski 2021-2027, Działanie 6.28 „Nauka i innowacja w małopolskich szkołach”, współfinansowane z Europejskiego Funduszu Społecznego Plus (EFS+) i z budżetu państwa.

Oba projekty łączy wspólna platforma LMS, jednolita metodyka STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) i otwarte zasoby edukacyjne opracowane pod 3 tematy warsztatowe na 4 poziomach wiekowych.

DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje

Lider: Fundacja Promocji Nowej Huty. Partner: Fundacja Instytut Zrównoważonego Rozwoju

Nr projektu: FEMP.06.28-IP.01-0183/25 · umowa nr FEMP.06.28-IP.01-0183/25-00

Wartość projektu: 610 062,50 zł
Wkład Funduszy Europejskich: 518 553,13 zł (85%)
Całkowita wartość dofinansowania (UE + budżet państwa): 549 056,25 zł (90%)
Wkład własny: 61 006,25 zł (10%)
Okres: 01.09.2025 — 30.09.2027

Placówki, z których pochodzą uczestnicy:

  • Zespół Szkolno-Przedszkolny w Rzuchowej (gm. Pleśna)
  • Zespół Szkolno-Przedszkolny w Bielczy (gm. Borzęcin)
  • Zespół Szkół Energetycznych w Krakowie

Zadania w projekcie:

  1. Projektowanie scenariuszy i materiałów wspomagających kształcenie oparte na modelu STEAM — 12 zestawów scenariuszy i materiałów wspomagających
  2. Warsztaty z wykorzystaniem modelu STEAM dla uczniów na różnych poziomach (przedszkole, klasy 1–3, klasy 4–8, szkoły ponadpodstawowe) — 156 godzin warsztatów
  3. Podnoszenie kompetencji kadry dydaktycznej szkół w zakresie stosowania modelu STEAM — 80 godzin warsztatów dla nauczycieli i 96 godzin mentoringu
  4. Uzupełnienie wyposażenia pracowni na potrzeby kształcenia z zastosowaniem modelu STEAM — 24 zestawy dydaktyczno-eksperymentalne
Opis projektu na stronie fundacjanh.org →

STEAM Lab: Odkrywamy i Tworzymy

Fundacja Promocji Nowej Huty (projekt bez partnera)

Nr projektu: FEMP.06.28-IP.01-0189/25 · umowa nr FEMP.06.28-IP.01-0189/25-00

Wartość projektu: 570 015,00 zł
Wkład Funduszy Europejskich: 484 512,75 zł (85%)
Całkowita wartość dofinansowania (UE + budżet państwa): 513 013,50 zł (90%)
Wkład własny: 57 001,50 zł (10%)
Okres: 01.09.2025 — 30.09.2027

Placówki, z których pochodzą uczestnicy:

  • Przedszkole Samorządowe nr 105 w Krakowie
  • Szkoła Podstawowa im. ks. Franciszka Blachnickiego w Nowym Sączu
  • Zespół Szkół Rzemiosła i Przedsiębiorczości im. ks. kard. Adama S. Sapiehy w Krakowie (Rzemieślnicza Branżowa Szkoła I stopnia)

Zadania w projekcie:

  1. Tworzenie scenariuszy i materiałów wspomagających kształcenie oparte na modelu STEAM — 12 zestawów scenariuszy i kart pracy
  2. Warsztaty z wykorzystaniem modelu STEAM dla uczniów na różnych poziomach (przedszkole, klasy 1–3, klasy 4–8, szkoły ponadpodstawowe) — 156 godzin warsztatów
  3. Rozwijanie kompetencji nauczycieli szkół biorących udział w projekcie w zakresie stosowania modelu STEAM — 80 godzin warsztatów dla nauczycieli i 160 godzin mentoringu
  4. Uzupełnienie wyposażenia pracowni na potrzeby doświadczeń i eksperymentów w zajęciach według modelu STEAM — 14 zestawów dydaktyczno-eksperymentalnych
Opis projektu na stronie fundacjanh.org →

Cele projektów

1
Cel główny: Popularyzacja innowacji i zainteresowania naukami ścisłymi z zakresu STEAM wśród uczniów oraz rozwój ich kreatywności i samodzielności poznawczej — przez rozwijanie kompetencji przekrojowych uczniów i kompetencji dydaktycznych nauczycieli w zajęciach opartych na eksperymencie, doświadczeniu i podejściu interdyscyplinarnym.
2
Rozwój kompetencji 260 dzieci i uczniów oraz 16 nauczycieli w każdym projekcie (łącznie 520 dzieci i uczniów oraz 32 nauczycieli)
3
Opracowanie 12 zestawów scenariuszy zajęć i materiałów wspomagających w każdym projekcie (OZE na licencji CC BY-SA 4.0)
4
Doposażenie pracowni Fundacji w zestawy dydaktyczno-eksperymentalne (24 w DATA-STEAM i 14 w STEAM Lab), m.in. zestawy eksperymentalne, laserowe urządzenia do grawerowania i zestawy robotyczne
5
Warsztaty w 3 tematach na 4 poziomach wiekowych: projektowanie uniwersalne przestrzeni, produktów i usług (nauki inżynieryjno-techniczne); zarządzanie i zrównoważony rozwój (nauki społeczne); informatyka, w tym programowanie (nauki ścisłe i przyrodnicze)

Planowane efekty i rezultaty

DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje

Rezultaty

122

uczniów nabędzie kompetencje z zakresu STEAM

13

nauczycieli podniesie kompetencje w prowadzeniu zajęć metodą eksperymentu

Produkty i działania

260

dzieci i uczniów objętych wsparciem

16

nauczycieli objętych wsparciem

12

zestawów scenariuszy zajęć

156 h

warsztatów (13 grup × 3 warsztaty po 4 h)

12 h

warsztatów na ucznia

80 h

warsztatów dla nauczycieli

96 h

mentoringu dla nauczycieli

24

zestawów dydaktyczno-eksperymentalnych do pracowni

STEAM Lab: Odkrywamy i Tworzymy

Rezultaty

160

uczniów nabędzie kompetencje z zakresu STEAM

13

nauczycieli podniesie kompetencje w prowadzeniu zajęć metodą eksperymentu

Produkty i działania

260

dzieci i uczniów objętych wsparciem

16

nauczycieli objętych wsparciem

12

zestawów scenariuszy zajęć

156 h

warsztatów (13 grup × 3 warsztaty po 4 h)

12 h

warsztatów na ucznia

80 h

warsztatów dla nauczycieli

160 h

mentoringu dla nauczycieli

14

zestawów dydaktyczno-eksperymentalnych do pracowni

Metodyka STEAM

Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics — interdyscyplinarne podejście rozwijające kompetencje kluczowe i umiejętności XXI w.

Grupy docelowe

DATA-STEAM: 108 dzieci w wieku przedszkolnym, 32 uczniów klas 1–3, 60 uczniów klas 4–8, 60 uczniów szkół ponadpodstawowych i 16 nauczycieli. STEAM Lab: 60 dzieci w wieku przedszkolnym, 60 uczniów klas 1–3, 80 uczniów klas 4–8, 60 uczniów szkół ponadpodstawowych i 16 nauczycieli.

Harmonogram

Projekty trwają od 1 września 2025 r. do 30 września 2027 r. Warsztaty dla uczniów: luty 2026 – maj 2027, w czterech turach rekrutacyjno-szkoleniowych (każda grupa ma 3 warsztaty po 4 godziny). Warsztaty i mentoring dla nauczycieli: marzec/kwiecień 2026 – kwiecień 2027.

Zasięg

Województwo małopolskie — 6 placówek z Krakowa, Nowego Sącza oraz gmin Pleśna i Borzęcin (w tym obszary wiejskie i miasto średnie tracące funkcje społeczno-gospodarcze). Warsztaty odbywają się w dwóch pracowniach Fundacji w Krakowie, a przejazd grup jest finansowany w projektach.

Informacja o dofinansowaniu

DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje

Umowa nr FEMP.06.28-IP.01-0183/25-00

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej (Europejski Fundusz Społeczny Plus) i z budżetu państwa w ramach programu Fundusze Europejskie dla Małopolski 2021-2027, Działanie 6.28 „Nauka i innowacja w małopolskich szkołach”. Instytucja Pośrednicząca: Małopolskie Centrum Przedsiębiorczości (MCP).

Wartość projektu:
610 062,50 zł
Wkład Funduszy Europejskich:
518 553,13 zł (85%)
Budżet państwa:
30 503,12 zł (5%)
Całkowita wartość dofinansowania (UE + budżet państwa):
549 056,25 zł (90%)
Wkład własny:
61 006,25 zł (10%)

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie #FunduszeDlaMałopolski

STEAM Lab: Odkrywamy i Tworzymy

Umowa nr FEMP.06.28-IP.01-0189/25-00

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej (Europejski Fundusz Społeczny Plus) i z budżetu państwa w ramach programu Fundusze Europejskie dla Małopolski 2021-2027, Działanie 6.28 „Nauka i innowacja w małopolskich szkołach”. Instytucja Pośrednicząca: Małopolskie Centrum Przedsiębiorczości (MCP).

Wartość projektu:
570 015,00 zł
Wkład Funduszy Europejskich:
484 512,75 zł (85%)
Budżet państwa:
28 500,75 zł (5%)
Całkowita wartość dofinansowania (UE + budżet państwa):
513 013,50 zł (90%)
Wkład własny:
57 001,50 zł (10%)

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie #FunduszeDlaMałopolski

Galeria projektu

Zdjęcia i materiały z warsztatów STEAM będziemy publikować w tym miejscu.